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JoltPhysics

JoltPhysics

von jrouwe · GitHub

Eine mehrkernfreundliche Rigid-Body-Physik- und Kollisionsdetektionsbibliothek. Geschrieben in C++. Geeignet für Spiele und VR-Anwendungen. Verwendet von Horizon Forbidden West und Death Stranding 2.

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⭐ Sterne
11k
🍴 Forks
805
📜 Lizenz
MIT
Kommerzielle Nutzung erlaubt
📅 Erstellt
2021
🔄 Letzter Commit
3 days ago
🏷️ Kategorie
c-plus-plus
💻 Sprache
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📈 Sternhistorie
11.0k10.9k
2026-07-152026-07-21
📄 Über

Eine mehrkernfreundliche Rigid-Body-Physik- und Kollisionsdetektionsbibliothek. Geschrieben in C++. Geeignet für Spiele und VR-Anwendungen. Verwendet von Horizon Forbidden West und Death Stranding 2.

Frequently asked questions

What is JoltPhysics?

Eine mehrkernfreundliche Rigid-Body-Physik- und Kollisionsdetektionsbibliothek. Geschrieben in C++. Geeignet für Spiele und VR-Anwendungen. Verwendet von Horizon Forbidden West und Death Stranding 2.

Is JoltPhysics open source?

JoltPhysics is an open-source project. It is released under the MIT license.

Is JoltPhysics free?

Yes. JoltPhysics is free and open source — you can use, modify and self-host it.

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